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시대에 따른 공포영화의 진화 - 냉전 시대, 1970-80년대, 현대

by 루치의 생활정보 2024. 10. 19.
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유전

공포영화는 언제나 사회의 두려움과 불안을 반영해 왔습니다. 시간이 지남에 따라 장르는 문화적, 정치적, 사회적 변화에 맞춰 은유를 바꾸었습니다. 1950년대 관객을 놀라게 한 것과 오늘날 시청자를 놀라게 하는 것은 크게 다릅니다. 냉전 시대 외부의 위협을 상징하는 괴물영화부터 개인적이고 실존적인 두려움을 파헤치는 심리적 공포영화까지, 공포영화는 스토리텔링 기법뿐 아니라 사회 문제를 은유적으로 표현하는 방식에서도 진화해왔다. 이 기사에서는 영화제작자들이 공포를 생산하기 위해 집단 무의식을 활용한 방식을 검토하면서 공포 영화의 은유가 수십 년에 걸쳐 어떻게 변화했는지 살펴보겠습니다. 공포 영화 역사의 주요 시기를 분석함으로써 우리는 이러한 은유가 사회적 공포의 변화하는 환경에 반응하여 어떻게 변화했는지 확인할 수 있습니다.

1. 냉전 시대: 괴물과 미지에 대한 공포

냉전 시대, 특히 1950년대부터 1960년대까지 공포영화에서는 외부 위협에 대한 두려움을 비유하는 괴물을 자주 사용했습니다. 이 영화들은 핵 시대를 둘러싼 불안과 지구 멸망에 대한 다가오는 두려움을 반영했습니다. Godzilla(1954) 및 The Blob(1958)과 같은 영화는 이러한 집단적 공포를 활용하여 괴물 같은 생물을 핵 방사능이든 알 수 없는 외계 생명체이든 통제할 수 없는 파괴력의 상징으로 묘사했습니다. 특히 _고질라_는 일본의 원자폭탄으로 인한 파괴를 직접적으로 논평한 작품이었습니다. 그 생물의 파괴적인 광란은 인류를 파괴하는 과학과 기술의 힘에 대한 사회의 두려움을 반영했습니다.

이 영화에 등장하는 괴물은 외부 위협을 상징하며, 종종 냉전 시대 정치에 만연했던 "우리 대 그들"이라는 사고방식의 맥락에서 표현되었습니다. 공포는 이 생물들이 야기한 물리적 파괴뿐만 아니라 그들이 상징하는 것, 즉 공산주의, 핵무기 소멸, 외계인 침공 등 미지의 것에 대한 두려움에 있었습니다. 이 영화는 관객이 추상적이고 편재하는 두려움을 비록 끔찍하기는 하지만 좀 더 확실한 형태로 처리할 수 있는 방법을 제공했습니다. 이러한 불안을 괴물 같은 생명체를 통해 표면화함으로써 관객은 두려움과 직접 마주하지 않고 직면할 수 있게 되었으며, 외부 적에 대한 사회적 두려움을 강화하는 동시에 카타르시스적인 해방감을 선사했습니다.

2. 1970년대-1980년대: 슬래셔 영화와 타인에 대한 공포

1970년대와 1980년대에는 공포 은유가 외부 위협에서 보다 개인적이고 친밀한 두려움으로 옮겨가는 중요한 변화가 있었습니다. 할로윈(1978)과 13일의 금요일(1980)과 같은 슬래셔 영화의 등장은 새로운 유형의 공포 악당, 즉 거대한 괴물이 아닌 가면을 쓴 인간과 같은 살인자를 선보였습니다. 이 영화들은 우리와 닮았지만 악의적인 의도를 숨기고 있는 '타자'에 대한 두려움을 활용했다. 이들 영화 중 다수의 교외 배경은 우리가 가장 안전하다고 느끼는 곳에 위험이 도사리고 있을 수 있다는 생각을 강화했으며, 전통적인 가족 가치의 붕괴, 범죄율 증가, 일상 생활의 안전 상실을 둘러싼 증가하는 불안을 활용했습니다.

슬래셔 장르의 젊은 피해자, 주로 10대나 젊은 성인에 초점을 맞춘 것은 청소년 문화, 난잡함, 권위에 대한 반항의 결과에 대한 사회적 우려를 반영했습니다. 마이클 마이어스든 제이슨 부히스든 이 영화에 등장하는 킬러들은 뚜렷한 동기 없이 작전을 펼치는 경우가 많아 더욱 끔찍하게 만듭니다. 그들의 거침없는 성격과 친숙한 환경에 조화를 이루는 능력은 악이 정상의 표면 바로 아래에 숨어 있을 수 있다는 생각을 강화했습니다. 대규모 파괴에서 친밀하고 개인적인 테러로의 이러한 전환은 영화 제작자가 집단보다는 개인의 취약성을 탐구하기 시작하면서 공포 영화 은유의 중요한 진화를 나타냅니다.

3. 현대 공포: 심리적 공포와 사회적 성찰

21세기에 공포영화는 또 다른 방향으로 나아가 더욱 심리적, 사회적으로 성찰적인 은유를 향해 나아가고 있습니다. Get Out(2017) 및 Hereditary(2018)와 같은 현대 공포 영화는 개인적, 사회적 두려움을 깊이 탐구하며 종종 초자연적 요소와 실제 문제를 혼합합니다. 예를 들어, _Get Out_은 공포를 이용해 인종차별과 흑체의 상품화라는 주제를 탐구합니다. 공포는 괴물이나 가면을 쓴 살인마가 아니라 사회 속에 존재하는 뿌리 깊은 편견과 제도적 불의에서 비롯되는 현대 사회 문제를 반영합니다. 사회적으로 의식적인 공포를 향한 이러한 변화는 현실 세계의 문제를 비판하기 위해 은유를 사용하면서 시대와 함께 계속해서 진화하는 장르를 상징합니다.

또한 _유전_과 같은 영화는 가족의 트라우마와 정신 질환의 공포를 탐구하여 좀 더 내면화된 두려움을 활용합니다. 이 영화의 공포는 펼쳐지는 초자연적 사건에 관한 것이 아니라 캐릭터가 자신의 심리적 고통에서 벗어날 수 없다는 것입니다. 심리적 공포로의 이러한 변화는 정신 건강 문제와 그에 수반되는 불안에 대한 인식이 높아지는 것을 반영합니다. 사회가 정체성, 인종, 정신 건강, 개인적 트라우마 문제에 점점 더 익숙해짐에 따라 공포 영화는 이러한 두려움을 반영하는 은유를 만들어 반응하여 장르를 그 어느 때보다 더 내성적이고 복잡하게 만들었습니다.

 

시간이 지남에 따라 공포 영화 은유의 진화는 사회적 두려움의 변화하는 성격을 반영합니다. 냉전 시대의 외부 위협에 대한 두려움부터 1970년대와 1980년대 슬래셔 영화의 보다 개인적이고 내밀한 공포, 그리고 마지막으로 현대 시대의 심리적, 사회적으로 성찰적인 공포에 이르기까지 장르는 끊임없이 변화해 왔습니다. 청중의 불안. 사회가 계속 발전함에 따라 공포 영화에 사용되는 은유도 마찬가지입니다. 변함없는 점은 은유를 인간 경험을 탐구하는 도구로 사용하여 시청자의 가장 깊은 두려움을 활용하는 장르의 능력입니다. 거대 괴물이든, 가면을 쓴 살인자든, 인종차별과 트라우마의 공포든, 공포 영화는 계속해서 우리 시대를 정의하는 두려움을 비춰주는 거울 역할을 할 것입니다.

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